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应用软件系统开发(技能竞赛培训)
扫二维码继续学习 二维码时效为半小时
围绕软件系统开发典型工作任务,设置系统需求分析、软件系统开发和系统部署测试三个独立模块,主要考查选手在企业真实项目环境下进行数据库设计、简单算法分析和设计、软件设计和开发、软件部署测试和运维、软件项目文档编制等方面的实践能力及职业素养。
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课时内容
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笔记
云课堂
01 - 智造双碳—...
全部课时
01-赛项说明
02-模块一:原型设...
03-模块一:需求分...
04-上午答疑
05-模块二:框架和...
06-模块二:总结和...
07-下午答疑
第1节 UML认知
第2节 Visio工...
第3节 需求确定
第4节 用例模式
第5节 流程图
第6节 类图和对象图
第7节 顺序图
第8节 活动图
什么是原型设计?
原型设计工具(Axu...
A01Axure初识
A02菜单栏
A03工具栏
A04页面及概要设计
A05元件
A06样式交互
A07实战上
A08实战下:左侧菜...
A09实战下:搜索筛...
A10实战下:表单区
A11实战下:弹窗和...
A12实战下:弹窗和...
A13实战下:弹窗和...
第一节 低代码技术介...
第二节 项目介绍
第三节 基础环境准备
第四节 基础开发架构...
第五节 初始框架导入
第六节 前后端代码自...
第七节 组件修改 (...
第八节 组件修改 (...
第九节 组件修改 (...
第十节 Open A...
第十一节 项目打包部...
Vue.js
第1节 初识vue、...
第2节 事件修饰符、...
第3节 过滤器
第4节 自定义指令
第5节 axios
第6节 axios案...
第7节 初识vue组...
第8节 子组件获取父...
第9节 父组件获取子...
第10节 组件化案例...
第11节 组件插槽
第12节 路由基础和...
第13节 路由传参
第14节 编程式路由
第15节 路由监听
第16节 路由守卫
第17节 搭建脚手架...
第18节 脚手架项目...
第1节 软件测试概述
第2节 软件缺陷概述
第3节 测试用例编写
第4节 等价划类分法
第5节 边界值分析法
第6节 决策表法
第7节 因果图法
第8节 场景法
第9节 软件测试原则
第10节 语句覆盖、...
第11节 条件覆盖、...
第12节 条件组合覆...
第13节 基本路径法...
第14节 基本路径法...
第15节 产品说明书
01 - 智造双碳—...
02 - 智造双碳—...
03 - 智造双碳—...
04 - 制造执行M...
05 - 制造执行M...
06 - 制造执行M...
07 - 制造执行M...
08 - 制造执行M...
09 - 制造执行M...
10 - 制造执行M...
11 - 制造执行M...
12 - 制造执行M...
13 - 制造执行M...
14 - 制造执行M...
15 - 制造执行M...
16 - 制造执行M...
17 - 制造执行M...
18 - 制造执行M...
19 - 制造执行M...
20 - 制造执行M...
21 - 制造执行M...
22 - 采购管理系...
23 - 采购管理系...
24 - 采购管理系...
25 - 采购管理系...
26 - 采购管理系...
27 - 采购管理系...
28 - 采购管理系...
29 - 采购管理系...
30 - 采购管理系...
31 - 采购管理系...
32 - 采购管理系...
33 - DataV...
34 - 数据可视化...
35 - 数据可视化...
36 - 如何在vu...
37 - 数据可视化...
38 - 数据可视化...
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