8月底的时候,@阿里巴巴 推出了一款名为“拯救斯诺克”的闯关游戏,作为前端校园招聘的热身,做的相当不错,让我非常喜欢。后来又传出了一条消息,阿里推出了A-star(阿里星)计划,入职阿里的技术培训生,将接受CTO等技术大牛的封闭培训,并被安排到最有挑战的项目中,由技术带头人担任主管。于是那几天关注了一下阿里巴巴的消息,结果看到这么一条微博(http://e.weibo.com/1897953162/A79Lpcvhi):
此刻,@阿里足球队 可爱的队员们已经出征北上。临走前,后防线的队员们留下一段亲切的问候,送给对手,看@新浪足球队 的前锋们如何破解。@袁甲 @蓝耀栋 #阿里新浪足球世纪大战#
阿里足球队
目测是一段Base64加密过的信息,但无奈的是这段信息是写在图片里的,我想看到解密后的内容难道还一个字一个字地打出来?这么懒这么怕麻烦的我肯定不会这么做啦→_→想到之前有看到过一篇关于HTML5实现验证码识别的文章,于是顿时觉得也应该动手尝试一下,这才是极客的风范嘛!
Demo与截图
先来一个大家最喜欢的Demo地址(识别过程需要一定时间,请耐心等待,识别结果请按F12打开Console控制台查看):
http://www.clanfei.com/demos/recognition/
再来张效果图:
HTML5 JavaScript实现图片文字提取
思路
实现一个算法,思路是最重要的,而实现不过是把思想转化为能够运行的代码。
简单地说,要进行文本识别,自然是拿图片的数据与文字的图形数据进行对比,找到与图片数据匹配程度最高的字符。
首先,先确定图片中文本所用的字体、字号、行距等信息,打开PhotoShop,确定了字体为微软雅黑,16像素,行距为24,Base64文字的开始坐标为(8, 161)。
然后,确定要进行匹配的字库,Base64编码中可能出现的字符为26个字母大小写、10个数字、加号、斜杠,但目测在图片中没有斜杠出现,因此字库应该为:
0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ+
接着,是确定如何判断字符是否匹配,由于只需要对字型进行匹配,因此颜色值对算法并无用处,因此将其灰度化(详见百度百科),并使用01数组表示,1代表该像素点落在此字符图形上,0反之,而如何确定该某个灰度值在数组中应该表示为0还是1,这个转换公式更是算法中的关键。
最后,将字型的灰度化数据与图片中文字部分的灰度化数据进行对比,将误差最小的字型作为匹配到的字符,然后进行下一个字符的匹配,直到图片中所有字符匹配完毕为止。
递归实现
详细的思路于代码注释中,个人觉得这样结合上下文更为容易理解(注:代码应运行于服务器环境,否则会出现跨域错误,代码行数虽多,但注释就占了大半,有兴趣可以耐心看完,图片资源于上方“写在前面”)。
<!doctype html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>文字识别</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="880" height="1500"></canvas>
<script type="text/javascript">
var image = new Image();
image.onload = recognition;
image.src = 'image.jpg';
function recognition(){
// 开始时间,用于计算耗时
var beginTime = new Date().getTime();
// 获取画布
var canvas = document.getElementById('canvas');
// 字符库
var letters = '0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ+';
// 字型数据
var letterData = {};
// 获取context
var context = canvas.getContext('2d');
// 设置字体、字号
context.font = '16px 微软雅黑';
// 设置文字绘制基线为文字顶端
context.textBaseline = 'top';
// 一个循环获取字符库对应的字型数据
for(var i = 0; i < letters.length; ++i){
var letter = letters[i];
// 获取字符绘制宽度
var width = context.measureText(letter).width;
// 绘制白色背景,与图片背景对应
context.fillStyle = '#fff';
context.fillRect(0, 0, width, 22);
// 绘制文字,以获取字型数据
context.fillStyle = '#000';
context.fillText(letter, 0, 0);
// 缓存字型灰度化0-1数据
letterData[letter] = {
width : width,
data : getBinary(context.getImageData(0, 0, width, 22).data)
}
// 清空该区域以获取下个字符字型数据
context.clearRect(0, 0, width, 22);
}
// console.log(letterData);
// 绘制图片
context.drawImage(this, 0, 0);
// 要识别的文字开始坐标
var x = beginX = 8;
var y = beginY = 161;
// 行高
var lineHeight = 24;
// 递归次数
var count = 0;
// 结果文本
var result = '';
// 递归开始
findLetter(beginX, beginY, '');
// 递归函数
function findLetter(x, y, str){
// 找到结果文本,则递归结束
if(result){
return;
}
// 递归次数自增1
++ count;
// console.log(str);
// 队列,用于储存可能匹配的字符
var queue = [];
// 循环匹配字符库字型数据
for(var letter in letterData){
// 获取当前字符宽度
var width = letterData[letter].width;
// 获取该矩形区域下的灰度化0-1数据
var data = getBinary(context.getImageData(x, y, width, 22).data);
// 当前字符灰度化数据与当前矩形区域下灰度化数据的偏差量
var deviation = 0;
// 一个临时变量以确定是否到了行末
var isEmpty = true;
// 如果当前矩形区域已经超出图片宽度,则进行下一个字符匹配
if(x + width > 440){
continue;
}
// 计算偏差
for(var i = 0, l = data.length; i < l; ++i){
// 如果发现存在的有效像素点,则确定未到行末
if(isEmpty && data[i]){
isEmpty = false;
}
// 不匹配的像素点,偏差量自增1
if(data[i] != letterData[letter].data[i]){
++deviation;
}
}
// 由于调试时是在猎豹浏览器下进行的,而不同浏览器下的绘图API表现略有不同
// 考虑到用Chrome的读者应该也不少,故简单地针对Chrome对偏差进行一点手动微调
// (好吧,我承认我是懒得重新调整getBinary方法的灰度化、0-1化公式=_=||)
// 下面这段if分支在猎豹浏览器下可以删除
if(letter == 'F' || letter == 'E'){
deviation -= 6;
}
// 如果匹配完所有17行数据,则递归结束
if(y > beginY + lineHeight * 17){
result = str;
break;
}
// 如果已经到了行末,重置匹配坐标
if(isEmpty){
x = beginX;
y += lineHeight;
str += '\n';
}
// 如果偏差量与宽度的比值小于3,则纳入匹配队列中
// 这里也是算法中的关键点,怎样的偏差量可以纳入匹配队列中
// 刚开始是直接用绝对偏差量判断,当偏差量小于某个值的时候则匹配成功,但调试过程中发现不妥之处
// 字符字型较小的绝对偏差量自然也小,这样l,i等较小的字型特别容易匹配成功
// 因此使用偏差量与字型宽度的比值作为判断依据较为合理
// 而这个判断值3的确定也是难点之一,大了递归的复杂度会大为增长,小了很可能将正确的字符漏掉
if(deviation / width < 3){
queue.push({
letter : letter,
width : width,
deviation : deviation
});
}
}
// 如果匹配队列不为空
if(queue.length){
// 对队列进行排序,同样是根据偏差量与字符宽度的比例
queue.sort(compare);
// console.log(queue);
// 从队头开始进行下一个字符的匹配
for(var i = 0; i < queue.length && ! result; ++i){
var item = queue[i];
// 下一步递归
findLetter(x + item.width, y, str + item.letter);
}
}else{
return false;
}
}
// 递归结束
// 两个匹配到的字符的比较方法,用于排序
function compare(letter1, letter2){
return letter1.deviation / letter1.width - letter2.deviation / letter2.width;
}
// 图像数据的灰度化及0-1化
function getBinary(data){
var binaryData = [];
for(var i = 0, l = data.length; i < l; i += 4){
// 尝试过三种方式
// 一种是正常的灰度化公式,无论系数如何调整都无法与绘制的文字字型数据很好地匹配
// binaryData[i / 4] = (data[i] * 0.3 + data[i + 1] * 0.59 + data[i + 2] * 0.11) < 90;
// 一种是自己是通过自己手动调整系数,结果虽然接近但总是不尽人意
// binaryData[i / 4] = data[i] < 250 && data[i + 1] < 203 && data[i + 2] < 203;
// 最后使用了平均值,结果比较理想
binaryData[i / 4] = (data[i] + data[i + 1] + data[i + 2]) / 3 < 200;
}
return binaryData;
}
console.log(result);
// 输出耗时
console.log(count, (new Date().getTime() - beginTime) / 1000 + ' s');
// 将文字绘制到图片对应位置上,以方便查看提取是否正确
context.drawImage(this, this.width, 0);
var textArray = result.split('\n');
for(var i = 0; i < textArray.length; ++i){
context.fillText(textArray[i], this.width + beginX, beginY + lineHeight * i);
}
}
</script>
</body>
</html>
运行环境
Win7 64位,i3-3220 CPU 3.30 GHz,8G内存
运行结果
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QcAFgEABjxpbml0PgEAAygpVgEABENvZGUB
AA9MaW5lTnVtYmVyVGFibGUBAARtYWluAQAWKFtMa
mF2YS9sYW5nL1N0cmluZzspVgEAClNvdXJj
ZUZpbGUBAAlNYWluLmphdmEMAAcACAcAFwwAGAA
ZAQBv5paw5rWq6Laz55CD6Zif5a6e5Yqb6LaF
576k77yM6Zi15a656LGq5Y2O44CC5LmF5Luw5aSn5ZC
N77yM5ZGo5pel5LiA5oiY77yM6L+Y5pyb
5LiN6YGX5L2Z5Yqb77yM5LiN5ZCd6LWQ5pWZ44CCBw
AaDAAbABwBAARNYWluAQAQamF2YS9sYW5n
L09iamVjdAEAEGphdmEvbGFuZy9TeXN0ZW0BAANvdX
QBABVMamF2YS9pby9QcmludFN0cmVhbTsB
ABNqYXZhL2lvL1ByaW50U3RyZWFtAQAHcHJpbnRsbgE
AFShMamF2YS9sYW5nL1N0cmluZzspVgAh
AAUABgAAAAAAAgABAAcACAABAAkAAAAdAAEAAQA
AAAUqtwABsQAAAAEACgAAAAYAAQAAAAEACQAL
AAwAAQAJAAAAJQACAAEAAAAJsgACEgO2AASxAAAA
AQAKAAAACgACAAAAAwAIAAQAAQANAAAAAgAO
715 1.984 s(猎豹)
772 15.52 s(Chrome)
(递归次数谷歌只比猎豹多几十,耗时却对了十几秒,看来猎豹真的比Chrome快?)
非递归实现
其实非递归实现只是递归实现前做的一点小尝试,只在猎豹下调试完成,因为不舍得删,所以顺便贴出来了,使用Chrome的各位就不要跑了(我真的不是在给猎豹做广告= =||)。
<!doctype html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>文字识别</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="880" height="1500"></canvas>
<script type="text/javascript">
var image = new Image();
image.onload = recognition;
image.src = 'image.jpg';
function recognition(){
// 开始时间,用于计算耗时
var beginTime = new Date().getTime();
// 获取画布
var canvas = document.getElementById('canvas');
// 字符库
var letters = '0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ+';
// 字型数据
var letterData = {};
// 获取context
var context = canvas.getContext('2d');
// 设置字体、字号
context.font = '16px 微软雅黑';
// 设置文字绘制基线为文字顶端
context.textBaseline = 'top';
// 一个循环获取字符库对应的字型数据
for(var i = 0; i < letters.length; ++i){
var letter = letters[i];
// 获取字符绘制宽度
var width = context.measureText(letter).width;
// 绘制白色背景,与图片背景对应
context.fillStyle = '#fff';
context.fillRect(0, 0, width, 22);
// 绘制文字,以获取字型数据
context.fillStyle = '#000';
context.fillText(letter, 0, 0);
// 缓存字型灰度化0-1数据
letterData[letter] = {
width : width,
data : getBinary(context.getImageData(0, 0, width, 22).data)
}
// 清空该区域以获取下个字符字型数据
context.clearRect(0, 0, width, 22);
}
// console.log(letterData);
// 绘制图片
context.drawImage(this, 0, 0);
// 要识别的文字开始坐标
var x = beginX = 8;
var y = beginY = 161;
// 行高
var lineHeight = 24;
// 结果文本
var result = '';
// 非递归开始
var count = 0;
while(y <= 569 && ++count < 1000){
// 当前最匹配的字符
var trueLetter = {letter: null, width : null, deviation: 100};
// 循环匹配字符
for(var letter in letterData){
// 获取当前字符宽度
var width = letterData[letter].width;
// 获取该矩形区域下的灰度化0-1数据
var data = getBinary(context.getImageData(x, y, width, 22).data);
// 当前字符灰度化数据与当前矩形区域下灰度化数据的偏差量
var deviation = 0;
// 一个临时变量以确定是否到了行末
var isEmpty = true;
// 如果当前矩形区域已经超出图片宽度,则进行下一个字符匹配
if(x + width > this.width){
continue;
}
// 计算偏差
for(var i = 0, l = data.length; i < l; ++i){
// 如果发现存在的有效像素点,则确定未到行末
if(isEmpty && data[i]){
isEmpty = false;
}
// 不匹配的像素点,偏差量自增1
if(data[i] != letterData[letter].data[i]){
++deviation;
}
}
// 非递归无法遍历所有情况,因此针对某些字符进行一些微调(这里只针对猎豹,Chrome的没做)
// 因为其实非递归实现只是在递归实现前做的一点小尝试,因为不舍得删,就顺便贴出来了
if(letter == 'M'){
deviation -= 6;
}
// 如果偏差量与宽度的比值小于3,则视为匹配成功
if(deviation / width < 3){
// 将偏差量与宽度比值最小的作为当前最匹配的字符
if(deviation / width < trueLetter.deviation / trueLetter.width){
trueLetter.letter = letter;
trueLetter.width = width;
trueLetter.deviation = deviation;
}
}
}
// 如果已经到了行末,重置匹配坐标,进行下一轮匹配
if(isEmpty){
x = beginX;
y += lineHeight;
result += '\n';
continue;
}
// 如果匹配到的字符不为空,则加入结果字符串,否则输出匹配结果
if(trueLetter.letter){
result += trueLetter.letter;
// console.log(x, y, trueLetter.letter);
}else{
console.log(x, y, result.length);
break;
}
// 调整坐标至下一个字符匹配位置
x += trueLetter.width;
}
// 非递归结束
// 图像数据的灰度化及0-1化
function getBinary(data){
var binaryData = [];
for(var i = 0, l = data.length; i < l; i += 4){
// 尝试过三种方式
// 一种是正常的灰度化公式,无论系数如何调整都无法与绘制的文字字型数据很好地匹配
// binaryData[i / 4] = (data[i] * 0.3 + data[i + 1] * 0.59 + data[i + 2] * 0.11) < 90;
// 一种是自己是通过自己手动调整系数,结果虽然接近但总是不尽人意
// binaryData[i / 4] = data[i] < 250 && data[i + 1] < 203 && data[i + 2] < 203;
// 最后使用了平均值,结果比较理想
binaryData[i / 4] = (data[i] + data[i + 1] + data[i + 2]) / 3 < 200;
}
return binaryData;
}
console.log(result);
// 输出耗时
console.log(count, (new Date().getTime() - beginTime) / 1000 + ' s');
// 将文字绘制到图片对应位置上,以方便查看提取是否正确
context.drawImage(this, this.width, 0);
var textArray = result.split('\n');
for(var i = 0; i < textArray.length; ++i){
context.fillText(textArray[i], this.width + beginX, beginY + lineHeight * i);
}
}
</script>
</body>
</html>
运行结果
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QcAFgEABjxpbml0PgEAAygpVgEABENvZGUB
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AQAKAAAACgACAAAAAwAIAAQAAQANAAAAAgAO
702 1.931 s(猎豹)
真正的结果
找了个在线的Base64解码工具将上面的提取结果进行了一下解码,发现是一个Java编译后的.class文件,大概内容是:“新浪足球队实力超群,阵容豪华。久仰大名,周日一战,还望不遗余力,不吝赐教。”
写在最后
这个只是一个最浅层次的文字识别提取算法,不够通用,性能也一般,权当兴趣研究之用。不过我想,勇于实践、敢于尝试的精神才是最重要的。
因为最近实习工作略忙,再加上学校开学事情也多,拖了两个星期才把这边文章写出来,除此之外还有不少计划都落下了,还得继续努力啊>_<
还有最近的一些思考的结果和感触也要找个时间写下来。
PS:写这篇博客的时候精神略差,之后有想到什么再作补充吧,如果写的不好还请多多指教!