20日,国际知名宇航创客网络SpaceGAMBIT中国站、国内首个“太空创客联盟”双双签约并落户深圳,为深圳的创客血液注入了强有力的“太空”基因。
而在首届全国大众创业万众创新活动周期间,北京中关村发布了中关村创新创业服务平台。这个名为“网上会客厅”的中关村创新创业服务平台,与中关村创业大街的“创业会客厅”有着功能上的延续与升级。随着更多创客身影的活跃,关注热度愈发高涨的创客概念是什么?而它的提出者克里斯·安德森又是何许人也?
说起克里斯·安德森,人们大概首先会想起的是他提出的长尾理论。在《长尾理论》一书里,他向人们解释了在互联网世界,类似小众音乐及其他产品存在的可观利润空间。几年之后,他来到北京,一同带来的还有他的新理论——创客,而这一次,他则将视野从数字世界拓展到了实体世界。
网络智慧引领现实世界
安德森预测,在接下来的十年里,人们会将网络的智慧用于现实世界之中。未来不仅属于建立在虚拟原则之上的网络公司,也属于那些深深扎根于现实世界的产业。
“我认为传统制造业在大型技术上做得很好,但如果它想和新兴的小众制造公司竞争,就必须尽快地进行革新,进行开源创新,比如建设一个开源平台,让顾客走进来参观。” 安德森说。
对此,媒体进行了饶有兴味的讨论。DIY制造业的兴起意味着什么?现在有个流行的概念——再工业化。再工业化很容易引起歧义。作为对全球金融危机的反省,再工业化表层的意思是,欧美金融业地重过大,应把转移出去的制造业再招回来。但如果把它理解为历史太进步了,因此要倒退回工业时代,却是错误的。
在本书中,作为DIY制造业兴起的背景,作者已经指出了方向,不是重回传统制造业,而是发展人人可以参与的虚拟化的制造业。因此,未来不是虚拟经济的大退潮,反而是虚拟经济的新高涨。
在这个定制制造、“自己动手”设计产品、创新的时代,数以百万计发明家和爱好者的集体潜力即将喷薄而出,全球制造业将由此而掀开新的一页。
互联网引入制造业变革
虽然制造业在过去的一个世纪中发生了前所未有的变化,在安德森看来,这种变化还不够彻底,或者说还不够翻天覆地。因为制造业始终把持在大企业和专业人士手中,从未向所有人真正完全开放。
安德森回忆了20世纪90年代末到21世纪初在广东省工业区工作时所经历的繁琐历程。面对漫长的指导工作进程,包括无数份图纸与说明传真,通常会出现大量误解和翻译错误。然后还要多次往返公司本部与中国工厂之间,检查样品、修正错误。折腾了几个月之后,如果运气足够好,才终于能够进入实际生产环节。
既往,由于专业知识、特制设备以及大规模生产成本因素,大众进入制造业受到严重制约;眼下,这种桎梏却正在逐渐消失。
时间快进10年,当他登录一家中国的电商网站,希望找到能够大批量销售廉价小型电动机的制造商时,却惊奇地发现,中国制造业在过去10年已经发生了改变。
“互联网上不仅有很多可以出厂价向我出售电动机的制造商,而且他们还可以按照我的要求提供定制生产。通过几封电子邮件和即时消息联络之后,一家公司指导我完成了各项设计选择,比如轴长和电机绕组等参数。一切谈妥之后,我只需要用信用卡或贝宝进行支付就可以了。”安德森如是说。
创客时代的制造业变革不在于更改制造过程,而是由谁制造的问题。全民创造的DIY魅力或将远远大于大企业和商业巨头的大包大揽。
创客引发互联网革命
在安德森看来,互联网革命的真正意义不在于人们能够有更多选择,购买更多产品,而在于他们能够制造自己的产品供其他人消费。所谓创客,就是那些能够利用互联网将自己的各种创意转变为实际产品的人。
创客们的工作模式是:1、创客们使用数字桌面工具设计新产品并制作出模型样品(“数字DIY”);2、在开源社区中分享设计成果、进行合作;3、如果愿意,创客们可以通过通用设计文件标准将设计传给商业制造服务商,以任何数量规模制造所设计的产品,也可以使用桌面工具自行制造。
由此,互联网像货币覆盖经济的各个部门一样,渗透进互联网技术产业以外的各行各业,特别是制造业时,互联网经济才真正得以实现。
本书的大部分篇幅都是在讲设计如何渗透制造,这令人联想到当年货币是如何渗透自然经济的过程。正是在这个意义上,安德森说:“数字革命已经进入了真实世界的核心部分,而且可能已经产生了最深远的影响。”谈实体世界不是倒退回工业化,而是更大的进步。因为虚拟经济不仅把虚拟产业覆盖了,而且把实体产业也渗透了。
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