06 01月 运营推广 大势所趋!十大令人振奋的移动端APP设计趋势 从移动端兴起,主流设计风格定型,再到Uber、Vine等现象级APP的崛起,移动端的APP设计直到现在才渐入佳境。促成这一切的影响因素很多,比如社会发展趋势的变化、共享经济的大热、新技术的积累,等等等等。这些事物的出现需要时间积累,这也是为什么这些应用到现在才火起来。同样的,今年我们要关注的是定型了...
05 01月 运营推广 周鸿祎:做个好产品经理到底有多难? 我刚才来的时候,会议主办方跟我讲,今天来交流的很多人是设计师、产品经理,据说还有50位公司的高管,我今天希望跟大家有一个交流,对很多公司高管来讲,我其实有一个建议,过去这种公司分工特别明确,做一个产品好像变成一个生产线,有人负责策划,称为产品经理,有人负责项目实施,称为项目经理,还有专门做UE,我后...
04 01月 运营推广 一个产品经理把脉产品运营的九点心得 通常,一个产品要经历市场调研、需求分析、产品设计、产品开发、产品上线运营到产品优化的过程,而整个过程都是在围绕用户寻求最佳的解决方案。现实情况是,产品的生命周期内产品经理/运营经理在不断的思索、分析、定位产品的目标用户群,哪些才是产品的真正用户。本文分析一下自己在运营过程中的心得。1、 产品开发之前...
03 01月 运营推广 总结互联网产品分析方法金字塔模型 -1岁的产品新人,目前还在学习做产品的过程中,这几天想做几个产品分析案例练练手,看了好几篇的其他同学写的竞品分析、产品分析文章。比如《小马达力作:网易云音乐产品分析》,《【干货】美团外卖&饿了么在线外卖平台竞品分析》等等几篇。分析的都挺好的,也很有借鉴的意义。不过,看了几篇以后,发现所有同学...
02 01月 运营推广 Good UI告诉你什么才是好的设计(四) 31.具有层次的图形化展示优于直白的文字描述具有层次的设计可以将界面上重要的部分与不次要部分区分开来。要让界面层次分明,可以在这些方面做文章:对齐方式,间距,颜色,缩进,字体大小,元素尺寸等。当所有这些调整运用得适当时,可以提高整个界面的可读性。相比在一个很直白的界面上用户一眼就可以从上瞟到底的设计...
01 01月 运营推广 Good UI告诉你什么才是好的设计(三) 21.让界面平滑显示而不要死板地呈现用户进行操作过程中,界面上的元素会经常出现,隐藏,打开,关闭,放大缩小移位等。给这些元素增加些自然的动画,淡入淡出效果不但美观,也更符合实际,本来元素尺寸位置的变化就是一个需要时间的动画过程。但要注意动画时间不要设置过长,那样会让想尽快完成操作的用户不耐烦。22....
31 12月 运营推广 Good UI告诉你什么才是好的设计(二) 11.界面要有鲜明对比让人容易区分把主要功能区从界面中突出显示出来效果会好很多。使你的主要口号醒目有很多种方法。通过明暗色调的对比来突显。通过为元素添加阴影渐变等效果让界面富有层次感来张显主题。最后,你甚至可以在色相环上专门选择互补色(比如黄色与紫色)来设计你的界面,以达到突出重心的目的。综合所有这...
30 12月 运营推广 Good UI告诉你什么才是好的设计(一) 1.尽量使用单列而不是多列布局 单列布局能够让对全局有更好的掌控。同时用户也可以一目了然内容。而多列而已则会有分散用户注意力的风险使你的主旨无法很好表达。最好的做法是用一个有逻辑的叙述来引导用户并且在文末给出你的操作按钮。2.放出礼品往往更具诱惑力 给用户一份精美小礼品这样的友好举动再好不过了。具体...
29 12月 运营推广 如何提高移动端注册登录体验 有多少用户愿意注册登录,决定了一款产品的活跃度。我们来谈一谈如何提高移动端的登录体验。一、登录类型用户通常有三种不同的方式来登录一个APP:第三方授权登录的方式,优势是,省去用户注册这一流程,让用户可以在第三方授权下迅速登录。劣势是用户不是你的用户,是第三方的用户,流量可能只是暂时的,而且转化起来比...
28 12月 运营推广 即将成为主流的2015年-2016年交互体验趋势 今年百度的设计师们从体验角度出发,结合大量现有报告和资料,寻找那些已经崭露头角,并且会在今年形成一定规模的交互体验趋势。与去年不同的是,文中同时给出了这些趋势的应用场景,绝对值得深入阅读!移动产品篇:2015年移动应用数量增长依然强劲,但是移动交互体验却在发生着变化。较之去年层出不穷的新颖形式,今年...
27 12月 运营推广 产品设计背后的逻辑:情感化 通常我们认为产品是冷冰冰的,给物质化的东西赋予情感是一件奇怪的事情,但是,优秀的产品背后,设计者一定会从满足用户情感需求的角度出发,来设计创造产品。随着人们消费需求的提高,市场竞争日益激烈,人的感性心理需求得到了前所未有的关注,人们已经不再满足单纯的物质需求,人的需求正向着情感互动层面的方向发展,想...
26 12月 运营推广 设计一款让大家上瘾的App,你考虑过这四大因素吗? 本文作者为 Nir Eyal,内容节录自 Michael Levin 的新书《Designing Multi-Device Experiences》。同时 Nir Eyal 也是书籍《Hooked: A Guide to Building Habit Forming Products》与部落格 Ni...